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            MAC to PC的跨平台问题解

              作者:正在核实中..2009-12-09 14:24:23 来源:网络

              我们知道,当今的桌面出版行业中,使用最多的两个平台,就是Mac平台和Windows平台。早期,行业人士都认为Mac平台是专业的图象处理平台,最适合我们行业的使用;但是随着Window平台的发展,无论是在速度、图象处理软件方面及操作方面都不亚于Mac平台,而且Window平台在购买价格方面要比Mac平台优惠得多,所以行业中出现了两个平台同时运行的情况。既然两个平台可以同时使用,那么文件的兼容性和传输方面的问题就显得至关重要。软件开发商在开发各种应用软件时,很注意平台兼容的问题。这样,行业在应用两种平台时,最重要的一点就是文件传输及工作环境局域网建立的问题。如何才能在两种平台间游刃有余呢?我们在此为行业网民们开设了一个Mac与Window平台的各种问题解决专栏,请各位注意定期光顾。

              是否就一定要有一台PC机呢?
                有许多的方法可以帮助我们解决Mac和PC机的跨平台问题。有时候我们可能会觉得这个跨平台的问题十分难以解决,但是或许这只是我们得到的一个错误的认识。

                如果碰到下面的情况,我们可以不必更新我们的操作系统:
                * 您工作的公司希望您能在他们的网络上工作,并且告诉你,他们的系统并不支持Mac机。
              任何网络系统环境,只要添加某个软件就可以支持Mac机了。Windows NT系统可以支持Mac机的的存在。网络也有一个专门适用于Mac机的模式,以帮助解释Mac机的情况。我们可以增加一个软件,以使用Mac机成为网络的一个用户 。对Mac机来说,有第三方软件,会帮助Mac机看上去就象是“正常”的Windows用户一样。

                * 我们在公司的TCP/IP协议网络上工作,但是打印机不认识AppleTalk协议
              除了以Mac机为中心的方法外,我们还可以使用其它的方法来通过网络进行打印。大部分支持这种情况的软件要比购买一台新的计算机设备便宜得多。

                * 我们需要与Windows用户在跨平台的应用程序上创建共享文件

                * 我们做了许多的Internet开发工作,因为有很多计算机都有不是Mac机,所以我们需要处理不同的平台、浏览器和显示器的问题。幸运的是,软件的竞争者和内插卡可以帮助我们运行任何需要版本的Windows系统和浏览器。只有我们必须全貌DirectX、ActiveX、和许多其它的带有X的程序时,才必须有一台PC机才可以。

                * 我们要使用PC机上的游戏软件
                如果我们要将PC机上开发的游戏软件应用到MAC机上,那么可以在MAC机上添加一个Orange Micro卡。这张卡可以显示很佳的Windows游戏软件,如果我们使用的Mac机速度很快,那么我们会对运行的结果十分满意。


                如果出现下面的问题,则您可能确实需要Windows平台
                * 您所工作的公司拒绝您在办公室使用Mac机
                * 公司需要使用的软件都或大部分都没有Mac版
                * 您使用专用的Windows软件做一个专业化的市场工作。
                * 您要认真地做一个3-D动画。
                这个图形图象领域在Windows中进行没有任何问题。

              您的Mac机准备与PC进行“跨平台工作”了吗?
                “跨平台”与“跨平台工作”是两个概念。如果我们只是保留Mac机用户的交流方式,而根本不在PC机上使用MAC机文件,或是不在Mac机上使用PC文件,则称为“跨平台”;而如果我们将Mac与PC机共享文件,则叫做“跨平台工作”。

                如果我们在Mac与PC机之间建立了永久的联接,那么我们所说的跨平台工作时间只是组建新机器和时间文件方面。

                另外,如果我们没有进行这一步,则在使用Mac机处理PC机前,就必须做一些准备工作。如果忽视了这一点,就会在操作过程中有很多麻烦。

              1. 将Mac操作系统更新为最新的版本
                一般说来,操作系统升级是一件很有意义的事情。但是,当您要进行跨平台操作时,它们就变成了十分关键的问题。苹果公司在OS 8.1上已经对兼容性做了许多改进,并且这些改进也存在于OS8.5中。这样不仅很少会发生系统崩溃的情况,而且具有更多的特征,这样我们的系统在帮助文件和媒体传输方面会更加顺畅。

              2. 在Mac机中对每一个打开PC文件的软件程序进行升级
                如果说在跨平台的操作中给出一个建议,那么就是必须做这个软件升级的工作。无论何时,只要软件公司给出了软件的升级版,那么这个软件就会包含许多的新特征和新功能。将文件存成一种更早版本的格式,就是建立一个早期软件版本可读的文件的基本方法。但这会致使文件丧失许多重要的元素。Mac用户运行不同的软件版本时,已经碰到过这些问题-想象一样在两个平台间来回修正的文件出现的问题。

              有许多理由支持这一个措施:
                * 即使在Mac机上,老版本的软件使用得很好,我们在Windows机上找不到它的老版本的匹配软件。如果我们确实可以找到与使用的Mac版同样编号的PC版软件,也不能保证该文件跨平台可读。现存的大部分软件在两个平台上根本不同。所以我们甚至会认为同一个软件是由不同的公司生产的。因为有太多的问题和错误,所以要转换文件。

                * 无论何时,只要Windows用户所给的文件是最新版软件生成的,我们就会不得不要求他们将文件存成时期版本格式,以便可以对它进行工作。很多时候就会造成准备文件的用户弄不清楚到底存成何种格式最好。

                * 也有一些除外的情况(这些情况大部分出现在微软的软件中),软件更越更新,就越有可能自动在mac和PC间创建无缝的跨平台文件。我们难道希望每次都要在将磁盘送给PC机用户时,还附带一个文件格式和协议单吗?

                如果我们不能确信是否软件必须立即升级,可以从Windows版本中获得一些启示。虽然大部分的开发商同时公布两个版本的软件,但是大部分软件在Windows平台上更新的更快,只有一些稍小一些的公司在公布图形图象处理软件时,会出现优先Mac机的情况。如果只有Mac机的新版本软件,而没有Windows平台的软件,最好先使用旧版本,直到PC机上也出现了同样版本为止。

              3. 考虑升级我们的Mac机硬件
                如果我们打算使用软件方案,在Mac机上运行Windows应用程序,一定要确保有足够的硬盘空间,足够快的处理器和足够大的内存。两个主要的“具有竞争性”的软件(可以使Mac机暂时可以看上去象PC一样),所需要的Power Mac机的内存至少为24MB,200MB有效的硬盘空间。

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